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7月, 2022の投稿を表示しています

迷惑modを使用すると、プレイヤーは猫を犬に置き換えることができます

猫の人がいて、犬の人がいます。これは、_stray_から猫の大きな消去につながりました。 Bluetwelveの新しいゲームは、猫としてプレイできるようになったため、長年の予想の後にラウンドをしています。多くの人にとって、それはあなたが知る必要があるすべてです。なぜなら、誰が猫として遊びたくないのか?それに加えて、ゲームはすべての交際と毛皮のような友人の重要性に関するものです。ロボットのグループは、外に出て、この猫に頼って自由を与えて光を見せるためにunder界で立ち往生していますが、一部のプレイヤーは猫がこのベンチャーをリードするべきだとは信じていません! _stray_の新しいmodにより、プレイヤーは猫の代わりに犬としてプレイできるようになりました。 MODは現在、Creator Crubinoの好意によりNexusで入手でき、プレイヤーはゲームの無名の猫をフレンチブルドッグに置き換えることができます。 MODがモデルを犬にのみ変更するのか、犬の樹皮に「Meow」コマンドを変更するのかは不明です。アニメーションなどの多くの猫関連のアクティビティがあり、それ自体をなめたり、ソファとカーペットを傷つけたり、犬の代わりに猫のように動くだけです。それにもかかわらず、あなたが猫とは対照的にあなたが犬であるネコについてのゲームをプレイしたいなら、あなたは今これを行うことができます。 TwitterユーザーItshojeの厚意により、アクション中のmodの画像をいくつか見ることができます。 _stray_は、ゲームがどれほどかわいくて動いているかにより、ソーシャルメディアを支配してきました。 _の新しい modは、_Stray_にレビューで5つのうち4.5を与え、その真剣な執筆と物語のためにゲームを賞賛しました。 「これは、その袖に心をつけて、そのテーマをプレーヤーが行うすべてのものに巧みに織り込むゲームです」とレビューを読みます。 「猫としてプレーしたいので、このゲームを購入する人がたくさんいるでしょう。同様に魅惑的な雰囲気。」 _Stray_は、PlayStation 4、PlayStation 5、およびPCで公開されています。犬modについてどう思いますか?コメントで私に知らせたり、Twitter @cade_onderで私を襲ってください。

クイックヒールはSudhanshu TripathiをVP、ヘッドマーケティング、成長として任命します

クイックヒールは、Sudhanshu Tripathiを副社長のヘッドマーケティングと成長に任命しました。 Tripathiの更新されたLinkedInプロファイルは同じことを述べました。 彼は6年近く、Sterlite Powerの副社長兼マーケティング責任者でした。 Tripathiは、会社でESG(環境、ソーシャル、ガバナンス)を率いていました。 Sterlite Powerでは、Tripathiがブランドの立ち上げ、B2Bマーケティングを担当し、同社のIPOマーケティングも主導しました。 Tripathiには15年以上の経験があり、2005年6月にTata Consultancy Servicesに戦略コンサルタントおよびアカウントマネージャーとして参加しました。 TCSとの7年近くのスティントの後、TripathiはFino Paytechに移り、国際的なマーケティングとビジネス開発をリードしました。 Tripathiは、5年間のプロジェクトパイプラインを作成することにより、国際市場でFINOを設立するのに役立ちました。また、APAC、アフリカ、南アメリカの国際市場でSaaSマーケティングとブランディングを管理し、パートナーシップモデル、さまざまな市場のパートナー選択、政府/非政府プロジェクトの定義を担当しました。 彼はまた、3年以上にわたってTech Company Cyientと協力しました。 Cyientでは、Tripathiは、コンテンツ、デジタル、ソートリーダーシップマーケティングのグローバルヘッドでした。彼は、顧客のライフサイクル全体のすべてのリードを追跡するために、最高の品種技術スタック(Salesforce-Pardot)を介してマーケティングオートメーションを設定しました。 彼はまた、CMO評議会の諮問委員会メンバーでもあります。

Elder Scrolls Onlineは、戦闘の変更に関する否定的なフィードバックの後、35ポイントの更新を取得します

_ The Elder Scrolls Online の更新35が8月に登場し、新しいDLC、 The Lost Depths._これらの更新はPTS上にありますが、いくつかの主要な戦闘の変更のコミュニティフィードバックはいくつかのポイントでかなり否定的です。 Zenimaxは、来週PTSビルドにいくつかの変更があると発表しました。 彼らは、主に時間の経過とともに損傷と癒しに関連する3つのポイントのフィードバックをレイアウトしました。 最初のポイントに対処するために、固執する効果(「粘着性」)が長い期間を維持しますが、キャストごとのレートの増加にダメージを与えるのに時間がかかりますが、現在のライブよりも少なくなります。エリアにバインドされている能力効果(「静的)は、ライブで行うのと同様に持続しますが、キャストごとにダメージが少なくなりますが、粘着性効果よりもDPSが多くなります。 一部の能力では、クールダウンを遅らせることなく競争力のある呼吸の余地を与えるために他の人と一緒に続くベースラインタイマーを取得します。 事実上、彼らが物事を合理化するために検討していた万能のアプローチは、コミュニティの多くではうまくいき、選択の感情を混乱させました。これらの能力が依然として異なっていると感じ、プレイヤーがリスクと困難を決定する必要があるビルドをプレイヤーにできるようにする変更が来ています。 _ the Elder Scrolls OnlineでPTSの変更の発表を読むことができます。_

PlayStation Plusの加入者は、7つのAssassinのCreed Gamesを取得します

PlayStation Plus PremiumとPlayStation Plus Extraは、7つの異なる_assassinのCreed_ゲームで強化されています。 Ubisoftは、PlayStation Plusの主要なパートナーになる予定であり、パートナーシップはレガシー_AssassinのCreed_ゲームの追加から始まります。 Ubisoftは_assassin's Creed_で最もよく知られていることを考えると、これは適切です。したがって、Ubisoftとパートナーシップを築く場合は、 assassinのCreed Gamesが期待されます。 この目的のために、 Assassin's Creed:Ezio Collection_はおそらく最大の追加です。ファンのお気に入り Assassin's Creed 2_および_ Assassin's Brotherhood_、 Assassin's Creed Revelations 。次の最大の追加は、別のファンのお気に入りである_Assassin's Creed IV Black Flag_です。あまり注目に値しない追加は、 assassinのCreed Rogue Remastered 、 Assassin's Creed Freedom Cry 、および_ Assassin's Creed Unity_です。 これらのゲームがPS Plus Plus ExtraalおよびPS Plus Premiumで利用できる期間は、PlayStationがこの情報を明かしていないため、わかりません。とはいえ、Ubisoftが長期的なパートナーになる場合、彼らは恒久的な追加であるか、少なくともパートナーシップが続く限り永続的である可能性があります。また、サブスクリプションサービスで使用される標準の長さの1つであるため、3か月間存在する可能性もあります。 もちろん、この情報がPlayStationまたはUbisoftによって提供されている場合は、それに応じてストーリーを更新します。 PS Plus Essential購読者に関しては、彼らは運が悪い。これらの追加は、PSプラスエクストラおよびPSプラスプレミアムサブスクライバーのみです。

Doom Creatorは、New Firstの開発を発表します

Doom、Wolfenstein、Quakeなどのプロパティに関する仕事のために史上最も有名なビデオゲーム開発者の1人であるJohn Romeroは、彼が新しい一人称シューティングゲームに取り組んでいると発表しました。近年、ロメロとロメロゲームズのチームは、それぞれがある程度の成功を見たさまざまなタイトルをたくさん作り続けています。しかし、Romero自身が彼が本質的に作成したジャンルに戻ってきたことを考えると、これまで以上に多くの目を向けるのはこの新しいプロジェクトです。 今朝のソーシャルメディアで、ロメロはこの新しい一人称シューティングゲームゲームをいくつかの簡単な詳細を発表しました。このプロジェクトは、Unreal Engine 5内で作成されていると言われています。つまり、次世代のプラットフォームを念頭に置いて明らかに開発されています。また、ゲームが有名で無名のビデオゲーム出版社と連携して作成されていることも明らかにされました。そうは言っても、IP自体は完全に独創的です。つまり、DoomやWolfensteinに結びついた新しいゲームに取り組むためにRomeroが戻ってくることはありません。 「これはRomero Gamesの新しい夜明けです。私たちは主要な出版社と協力して、John Romeroの次のシューティングゲームを開発します。オリジナルの新しいIPを備えたまったく新しいFPSです」とRomero Gamesの投稿はこのプロジェクトを発表しました。 「私たちのチームは拡大しており、すべてのポジションとすべての経験レベル、特にUnreal Engine 5の経験を持つ才能のある人々を探しています。」 この時点で、この新しいシューティングゲームの作業は非常に初期の段階にあるようです。つまり、かなり長い間、他のものを見たり聞いたりしない可能性があります。それでも、Romero Gamesが何を作成するかを見るのは魅力的です。ジョン・ロメロ自身が近年、さまざまなシューティングゲームプロジェクトに取り組んできましたが、これは非常に長い間、クリエイターの最初の大規模で現在の生成のFPSになります。 彼が確立するのを手伝ったジャンルの新しいゲームでロメロが仕事に戻るのを見ることについてどう思いますか?そして、Romero Gamesはどの出版社と協力し

暴動は中立目標への変更をからかい、早期ゲームをスピードアップするために維持する

_league of Legends’_メタは、今後のパッチ12.14で別の衝撃を受けます。 Riot Phroxzonは、ゲームのバランスチームのリードデザイナーであるツイートの世界に焦点を当てたパッチの前に、これらの「主要な変更の最後のセット」を明らかにしました。ポーション、防御的なルーン、およびドラゴンはすべて、その効力を調整しています。理論的には、早期の行動とトレードをより興味をそそるものにするはずです。 これらの変更に注意すべき違いは、Phroxzonが「プロの血の血」をターゲットにしていると言っていることです。これは、シーズン中期の招待状以来、すべての地域でプロのプレイで見られる非常に遅い初期ゲームを参照しています。 より強力な個々のドラゴンバフには、より高いベースとスケーリングの健康値が伴い、それらの初期の目標でプレーするためのリスクと報酬の両方を高めます。これらのすべての変更と同様に、波紋効果は間違いなくいくつかの驚きをもたらします。しかし、最終的な世界のパッチまで少なくとも4つのパッチを使用すると、Riotは、特に、物事が強すぎるか弱い場合にHotfixとBパッチに対する最近の意欲が高まっていることを考えると、利害関係が高まる前にバランスを取ります。 今年初めに「耐久性パッチ」がヒットしたとき、メタはチャンピオンのセレクションで開かれましたが、その後、アウタータワーがパンチを詰めてダイブを詰め込んでいるおかげで早期アクションを窒息させました。前述のドラゴンの変化に加えて、体系的な癒しとサステインは、ポーション、ビスケット、および2番目の風やコンディショニングなどのその他の防御ルーンによって、効力を失いました。逆に、スコーチや突然の衝撃などの取引に損害を与えるルーンは、約20%バフされています。これは、車線でのより積極的な取引を奨励することを目的としています。 これらのシステムに焦点を当てた変更は、チャンピオンと同様の変更がプレビューされた直後にからかわれました。 パッチ12.14は、耐久性パッチの影響がすべてのレベルでゲーム全体で波及し続けているため、重要で物議を醸すように見えます。現在、PBEでのライブ、それは7月27日にライブサーバーをヒットする予定です。

結晶競合シーズン報酬の変更 - ニュース

プレーヤーからのフィードバックを検討した後、ファイナルファンタジーXIV Devチームは、クリスタルの競合シーズンの報酬がどのように分配されるかを変更することを決定しました! Framer's Kitの報酬に変更します 成果とタイトルの変更 結晶紛争に対するシーズンの報酬に関するフィードバックをありがとう。慎重に検討した後、シーズンの報酬がどのように分配されるかを変更することにしました。 プレイヤーは、シーズンの終わりに最終順位を含むすべての層とランクのポートレート、成果、タイトルを受け取ることができます 。 あなたの目を引く報酬のために、特定のランクまたは層で停止することを心配する必要はもうありません。クリスタルラインに乗って楽しんでください! Framer's Kitの報酬に変更します パッチ6.2以降、フレーマーのキット報酬を使用すると、ランクとティアに見合ったポートレートの報酬、および最終的なスタンディング以下のすべてのランクと層の報酬が付いています。 成果とタイトルの変更 シーズン2以降、プレイヤーはすべての層の業績とタイトルを受け取り、各シーズンの終わりに最終順位を含めてランク付けします。 *ランクの報酬の成果とタイトルはシーズンごとに変更されますが、ティアの功績は同じままです。 *シーズン1のプレイヤーの最終順位を含むすべての層とランクのポートレートと達成の報酬は、パッチ6.2のリリースでロック解除される予定です。

新しいRedDeadRedemption2レポートについにファンにとって良いニュースがあります

_Red Dead Redemption 2_の将来についての報告が出回っていますが、それは悪いニュースに他なりません。良いニュースは、ソースがそれ以来、最初のレポートの刺し傷の多くを取り除く説明を提供したということです。先週、Rockstar Gamesは、_Red Dead Online_の将来に取り組み、_GTA 6_にさらに焦点を合わせるために、サポートが氷上にあることを多かれ少なかれ確認しました。 Rockstar Gamesが言及しなかったのは、_Red DeadRedemption2_が適切でした。 2018bgameをPS5、Xbox Series S、およびXbox Series Xに移植する需要が高まっています。以前、前述のレポートでは、この移植の作業が破棄され、計画がキャンセルされたと主張されていました。とは言うものの、それ以来、わずかに良いニュースの言葉を伝える明確化がありました。 この最初のレポートを明確にすることで、Tez2 -過去に何度も信頼性と評判が高いことが証明された著名なロックスターゲームのインサイダー-は、ゲームの次世代ポートがまだ機能しているが、それは機能していると述べています速度が低下し、_GTA6_がドアから出るまで速度が低下します。 「私が最近のニュースワイヤーの発表をやめようとしていたと言いたいだけです」とTez2は言いました。 「ある情報筋は、それが「キャンセルまたは停止」されておらず、まだ計画されていることを明らかにしました。ただ減速し、[ GTA ]VIの後に取り上げられる可能性があります。」 その音によると、ポートは_GTA 6_の前にリリースされません。これは、まだ数年先の可能性があります。ほとんどの噂では、2024年のリリースに向けてゲームが進行中ですが、2025年以降は、2023年と同様にスローされています。 。過去に報告したように、ブドウの木を通して2024年のリリースがスローされたのを聞いたことがあります。 そうは言っても、ここですべてを一粒の塩で取ってください。問題の情報源は良いですが、これが非公式の種類のすべての情報であるという事実は変わりません。また、特にそれが聞こえるほど遠くにある場合は、変更される可能性があります。 Rockstar Gamesに関しては、これまでのところ、こ

2022年のエミー賞の候補者には、アーケイン、リックアンドモーティ、スターウォーズビジョンなどが含まれます

2022年のエミー賞のノミネーションが展開されており、数年前と同様に、アニメーションの媒体は「2022年の優れたアニメーションプログラム」カテゴリと「2022年の優れたショートフォームアニメーションプログラム」でよく表されています。ノミネートリストに関しては、ファンは長期にわたるシリーズのいくつかに驚かないかもしれませんが、2022年のエミー賞が受賞する今年後半に決定されるこれらのカテゴリーに関しては、確かにいくつかの驚きがあります場所。 2022年の「優れたアニメーションプログラム」カテゴリの現在の候補者は次のとおりです。 アーケイン ボブズバーガーズ *リックアンドモーティ * シンプソンズ * 仮に...? 2022年の「優れたショートフォームアニメーションプログラム」カテゴリの現在の候補者は次のとおりです。 ラブ、デス&ロボット ロボットチキン スターウォーズ:ビジョン ボーイズプレゼンツ:悪魔のような *ビリーとリサの出会い 今年のエミー賞の現在の候補者に対するこれらの現在の選択についてどう思いますか?アニメーションの世界で、カットしなかったのは悲しいシリーズ/ショートフォームプログラムですか?コメントでお知らせいただくか、Twitter @EVComedyに直接アクセスして、コミック、アニメ、エミー賞のすべてについてお話しください。今年のエミー賞に関しては、に関しては、確かにいくつかの驚きがあります場所で最新ニュースをチェックしてください。

2022年のプライムデーに先立ち、10ドルのAmazonギフトカードを無料でゲット

アマゾンプライムデー2022はもうすぐですが、アマゾンはすでに大きなイベントにつながるいくつかの素晴らしいプロモーションを提供しています。現在から7月13日まで、プライムメンバーは、サブスクリプションで利用できるさまざまなコンテンツを探索するだけで、10ドルのギフトカードを獲得できます。 Prime Stampcardイベントは、Primeカタログの4つの異なる部分をチェックアウトするタスクを実行します。とにかく、タスクを完了して10ドルで立ち去るのに数分しかかからないはずです。スカベンジャーハントに出かける前に、公式ウェブサイトでスタンプカードを有効にしてください。それが完了したら、実行する必要のあるタスクを見てみましょう。 少なくとも$5のプライム対象の購入を行います。 プライムビデオで番組をストリーミングします。 AmazonMusicPrimeで曲を聴きます。 *プライムリーディングでeBookを借りる。 7月13日までにこれらのタスクをすべて完了すると、10ドルのギフトカードがもらえます。一部のスタンプは正しく更新されるまでに数時間かかる場合がありますが(Amazonは、Prime Videoタスクの登録に最大48時間かかる可能性があると述べています)、追跡されているので安心してください。 プライムデーは7月12日に始まります。節約に役立てるために、ポケットに10ドル余分に入れても問題はありません。イベントの前に他の景品を探している場合は、無料ゲームのカタログを確認してください。これには、20を超えるタイトルが含まれており、プライムデー中にさらに追加される予定です。 また、これまでのすべてのAmazonPrimeDayコンテンツを備えたPrimeDayハブをチェックすることもできます。貯蓄を現金化するにはプライムメンバーである必要がありますが、プライムデーの楽しみに参加するために無料メンバーシップを獲得する方法をいくつかまとめました。

PlayStationInsiderがBloodborneファンに悪いニュースを共有

著名なPlayStationインサイダーは最近、PlayStation5またはPCでFromSoftwareの_Bloodborne_のリマスターを見たいと思っている人たちにいくつかの悪いニュースを共有しました。近年、PlayStationに_Bloodborne_をリマスターするよう求める声が、ファンからかつてないほど大きくなり始めています。この抗議にもかかわらず、PlayStationとFromSoftwareは、2015年にゲームの_ The Old Hunters _ DLCをリリースして以来、まだフランチャイズとは何の関係もありません。そして、現在発生している新しい情報に基づくと、このパターンが変わることはないようです。すぐに時間。 ソーシャルメディアでの最近のやり取りで、あるユーザーがブルームバーグのレポーターであるジェイソンシュライアーに、_Bloodborne_リマスターの存在を「リーク」するように依頼しました。シュライアーは、ビデオゲーム業界に関して最もつながりのある記者の一人と見なされているため、そもそもこれを求められていました。残念ながら、Schreierは、要求されたようにゲームをリークするのではなく、完全に反対のことを行い、このプロジェクトが進行中であるという考えを打ち砕きました。 「存在しないものを漏らすことはできない」と彼は簡単に言った。 _Bloodborne_のリマスターが行われないと聞いても、額面では驚くことではないかもしれませんが、この情報は、過去1年以内に聞いた他のいくつかのレポートに反しています。実際、過去に正確なスクープを共有した複数のインサイダーは、ゲームの新しいバージョンがいつかリリースされると主張しています。これに加えて、PS5用に_Demon'sSouls_をリメイクしたスタジオであるBluepointGamesの作品には、_Bloodborne_の本格的な続編も含まれていると言われています。これらのいずれかが長期的に真実になるかどうかはまだ分からないが、シュライアーが今言ったことに基づくと、ファンは期待を裏切らないように思われる。 PlayStationが将来リマスターまたは続編で_Bloodborne_を復活させると思いますか?それとも、このフランチャイズは、代わりに長期にわたって休眠状態を

343 IndustriesはModdersと協力してHalo 2のE3デモを実現します

343 Industriesは、Moddersのグループと協力して、Halo 2の2003 E3デモをプレイ可能にしています。 Halo Waypointのブログ投稿でニュースを発表したシニアフランチャイズライターのKenneth Petersは、Halo:CEとHalo 2の歴史のいくつかについて詳しく説明しました。 「上記のいくつかのショットでこれをからかいましたが、現代の小売Halo2でプレイ可能なオリジナルのE3 EarthCityシナリオの再構築に取り組んでいることを確認できます」とPetersは投稿に書いています。 「これは些細なプロセスではありませんでした。おそらく、もはや存在せず、現在のLightMapperを爆破しないようにするエンジン用のデモマップを取得することに伴う警告のページ全体を重ねる必要があります。」 最も注目すべきは、多くのモッダーが343の業界のヘルプを持ってこのプロジェクトに取り組んでいることです。 Modder General_101は、プロジェクトでの彼らの仕事について話して、EarthCityマップについて次のように述べています。コンソールで利用可能)。」 General_101は、そこから開始することは、元々は漏れたビルドの以前の分析から連携するための膨大な量の資産ではなかったと指摘しました。 「ただし、ソースマップファイルが表示されると、必要なすべてのデータがあるのは時間の問題でした」とGeneral_101は付け加えました。 プロジェクトの目的の一部は、「プレゼンテーションで示されているいくつかのことを、必要に応じて小売[Halo 2]要素を使用して「本物」にすることです」とGeneral_101は述べています。なぜなら、当然のことながら、多くのゲームのデモは、実際に彼らがやることを約束することをしていないことが多いからです。 MODのリリース日はまだ設定されていませんが、343によると「待つ価値があります」。 このトリビアクイズでハローの知識をテストしてください 続きを見る

Xenoblade Chronicles 3プレビュー:より大きな戦闘を伴う野心的な物語

xenoblade Chronicles 3_は、フランチャイズのベテランプレイヤーに馴染みのあるゲームメカニクスの調整されたバージョンを提供しながら、マンモスのメカ、ゴージャスな風景、対立ヒーローでいっぱいの真新しい世界を紹介します。今月後半に出てくる、新しい _ Xenoblade Chroniclesの分割払いは、前任者から構築され続けており、深くねじれたストーリーとさまざまなゲームの仕組みやシステムのバランスを取り、そのほとんどが以前のゲームに登場しています。 スに先立って_ xenobladeは、ゲームの主要な機能のほとんどをテストする機会があり、リリースに先立って_ xenoblade Chronicles 3_の最初の2つの章をプレビューする機会がありました。 _xenoblade Chronicles 3_は、KevesとAgnusの2つの戦う国が支配する世界であるAioniosの世界に設定されています。両国は、10年の寿命を持つ特別に設計された兵士を使用して戦います。兵士の各クラスターは、fall落した敵の生命力を集めて燃料として使用する火炎時計を持つ大きな動くメカを中心としたコロニーを形成します。炎の時計がなくなると、コロニーは死にます。これにより、両国からの植民地が、解決策のない終わりのない紛争に至ります。 当初、プレイヤーは、親切な心を持つ物思いにふける剣士であるノア率いるケーブの特殊部隊のトリオに会います。ノアと彼の同志のユーニーとランツは、神秘的な戦闘ミッション中にアグヌスから同様のトリオにすぐに遭遇します。6人全員が、それぞれの炎の時計からそれらを解放し、インターリンクできるようにする「ウロボロス」に作られると、共通の道に置かれます。互いに一時的に巨大な戦士になる。特にプレイヤーが植民地を越えて広大な荒野のどこかに住んでいる普通の人間がいることを発見したとき、世界では何かが正しくないことは最初から明らかです。 _xenoblade Chronicles 3_以前のゲームの自動バトリングシステムを保持します。プレイヤーのパーティーのキャラクターは、戦闘がトリガーされると敵を自動的に攻撃しますが、プレイヤーは、追加の能力を備えた特別な攻撃であるキャラクターの戦闘芸術を使用するタイミングを手動で選択します。各キャラクターには、選択

プライドキャンペーンと虹の問題

フェロザエンジニア テープがプライドカラーであったため、Amazonパッケージを開きたくなかったのはこれが私の人生で初めてです。それが2022年の私の「プライドの瞬間」でした。アマゾン、最小の表現に感謝します。しばらくの間、それは私を与えてくれただけでなく、私のような人々、希望だけでなく、数年の闘争の検証も与えました。 初心者にとって、6月はプライド月でした。市庁舎、LGBTQイベント、レインボーコラージュ、カラフルな仮想ミートアップからLGBTQアリーシップの課題など、ソーシャルメディアページは非常にレインボーエドでした。もちろん、非常に多くのブランドが手を組みたいと思っていました。レインボー洗浄中、他の人は30日間の窓を見てスプラッシュを作りました。しかし、私は、ブランドが心を込めて私たちのコミュニティに前向きな変化をもたらすことを本当に選択できる方法を実感しました。 レインボーアイロンとレインボー洗浄 時間が変化しています。大胆な視覚的な広告(たとえば、DaburとTanishqのコミュニケーションなど)を、特定の家庭用バイアスで物語をひっくり返し、暗黙のルールが破られる機会を提供します。 これをもっと見る必要があります。広告代理店は、どのようにしてクライアントとより有意義に連携して、地上の影響をもたらすことができますか?彼らのキャンペーンから人々に積極的な感情をとるために?たとえば、学校や大学でLGBTQの認識を広めるためのブランド主導のコミュニティキャンペーン。 物語をひっくり返した場合、「虹の洗浄」ではなく「虹のアイロン」に集中できますか?これらの書かれていないルール、バイアス、ポリシー、および慣行を取り出して、地面に包含します。 Pride Monthに焦点を当てることは素晴らしいことですが、企業はまず焦点を絞った変更イニシアチブにリソースを費やすことができます。これがなければ、6月は空の試みの1か月にわたる祭りのように見えます。 初歩的なレベルでは、人々は自分自身の変化を見て、聞いて、感じたときに変化が起こったと信じています。たとえば、パッケージングは、シンプルなレインボーテープでこれに最適な媒体になる可能性があります。 Pride Colorsで小包を送信することは、6月のテーマだけでなく、意味のある会話の手段でもあります。虹を正常

即時の混雑の後に停止されたデータセンターの旅行 - ニュース

非常に期待されている機能は、リリースから数時間以内にシャットダウンされました。 サーバー間を移動することは、FFXIVの比較的新しい機能ですが、プレイヤーが誰と一緒にプレイし、どこでキャラクターを作成したかにより多くの自由が与えられました。さまざまなサーバーの友人が一緒にコンテンツに参加できるようになりました。データセンターの旅行は、この美徳をさらにアクセスしやすくするように見え、プレイヤーが世界中の誰とでもパーティーを繰り返すことができました。 データセンターは、今朝午前6時(EDT)に公開されたパッチ6.18でリリースされました。数分以内に、さまざまなデータセンターへの旅行のリクエストはゲームサーバーを洪水にしていました。スクエアエニックスは15,000_ minute._を引用しています。 サーバーに一度に参加する多くのプレイヤーは、キューと「混雑」を引き起こし、そのサーバーを「混雑」し、訪問者からいっぱいのためにプレイヤーがキャラクターのホームサーバーにログオンできない状況を作成します。このため、Square Enixは機能を一時的に停止しましたが、いつ再実装される可能性がある場合は更新を提供していません。 簡単には別のデータセンターを訪問することができましたか?これはあなたの計画にどのような影響を与えていますか?以下にお知らせください! 1分あたり15,000を超える訪問リクエストを受け取り、サーバーが高いサーバーの負荷に追いつくことができないことを確認しました。 データセンターの旅行システムを開いたままにしておくと問題を解決することを困難にするリクエストの数が原因で、データセンターの旅行システムを一時的に一時停止し、状況を監視する際にこの機能を徐々に開きます。 ご不便をおかけして申し訳ございません。

NBA 2K22 MyTeam:シーズン8でレベル1で始める方法

NBA 2K22 MyTeamシーズン8から今日から始まると、プレイヤーは始めるために何ができるか疑問に思っています。 シーズン8に始めます Invincible Isiah Thomasの評価 NBA 2K22 MyTeam Domination Tier 次の6週間を正しく開始することを確認するためにできることがいくつかあります。これには、できる限りの報酬をすべて請求することが含まれます。 シーズン8の速くて楽しいスタートに参加する方法は次のとおりです。 シーズン8に始めます シーズン8でNBA 2K22 MyTeamにログインすると、すでにあなたを待っている報酬があることに気付くでしょう。 Invincible Isiah Thomasを償還することができ、すぐにレベルアップするために使用できる無料の無敵のカードを提供します。 このカードを完成させて使用するには、すでに大量のアジェンダがあり、Thomas Assistタスクを完了して、1,500 XP **を獲得できます。 彼のNBA 2K22 MyTeamの評価について疑問に思っているなら、以下を見てみましょう。これは、レベル1で始めるのに最適な方法です。 今すぐショップ:NBAストアで正式にライセンスされたNBAアパレル&ギア Invincible Isiah Thomasの評価 NBA 2K22 MyTeamのアジェンダから受け取る 1,500 XP は、レベル10のすぐ下にあなたを立ち上げます。 お見逃しなく!プライムデイはもうすぐ来ます!無料の30日間のプライムトライアルアンドショップ専用のお得な情報を入手してください! 無料トライアル 特に無敵のカードであるため、このカードにはそれ以外の価値があります。以下の評価を見てみましょう。 上の画像でわかるように、トーマスは、通常、暗黒物質と無敵のカードの場合にそうであるように、あらゆるグレードにA+を持っています。 しかし、彼はまた、ほとんどが属性に対する99のOVR評価を持っています。これには、射撃、合格、防御が含まれます。これらの評価はすべて、NBA 2K22 MyTeamで重要です。 NBA 2K22 MyTeam Domination Tier シーズン8のNBA 2K22 MyTeamで始めるための最良の