スキップしてメイン コンテンツに移動

Halo Infinite Cyber Showdownイベントの課題は、バトルパスとは別のものです

Halo Infinite Cyber​​ Showdownイベントはここにありますが、プレイヤーは課題についていくつかの苦情を持っています。

今週はHalo Infiniteに戻ってきたら、あなたがクールな新しいサイバーインスピレーションを得た化粧品のいくつかを粉砕しようとしている可能性があります。

あなたが棒をらせるよりも多くのネオンをらせるので、サイバーショーダウンの報酬について愛することがたくさんあります。実際、ファンがゲームモードとフリーリワードの両方を愛しているので、サイバーショーダウンへのプレイヤーの対応は非常に前向きでした。

それはサイバーの隠しが2週間くっついているのを助け、プレーヤーは彼らの課題を完了するために十分な時間を与えます。そして、すべてのサイバーシャワーイベントの課題も最初の日に完了することができます。

しかし、新しいシステムの問題があります。いいえ、私たちはCyber​​ Showdown Mohawkが誤合わせされているという事実について話していません...

詳細を読む:Halo Infinite 6週間のイベント今日 - Cyber​​ Showdown、Tactical Ops、Tenrai

Halo Infiniteイベントは戦闘パスを完了するためのプレーヤーを罰する

おそらく343の産業によるグランド監督は何でした。

Halo Infinite Season 2はまだ約4ヶ月ですが、既にバトルパスで行っているいくつかのファンがあります。そしてそれらのプレーヤーのために、Cyber​​ Showdownイベントはそれがほとんどの場合よりも挽いたものです。

結局のところ、Halo Infiniteイベントの課題は、毎週のミッションの後ろに隠れていることがよくあります。しかし、これらの定期的な毎週の課題を完了すると、完全な戦いパスでXPやプレイヤーへの進行は提供されません。

今、プレイヤーはイベントの課題がバトルパスタスクとは別のものになることを求めています。しかし、これはサイバーの対決を少し研削するのが簡単すぎるかもしれません。

「私はちょうど嫌いなだけ嫌いです、そして私のXPはすべてどこに行くのはどこに言えません。 「しかし、うまくいけば、それは後で修正されています」

Halo 続きを読む

343が再びプレーヤーのフィードバックを聴取すると、開発者はグラインドを満足させるためにそのイベントを微調整する必要があります。

その間、Halo Infiniteは、実際にファンが一度幸せになっている素晴らしい店の変更を持っていました。しばらくの間店をボイコッキングした後、プレイヤーは今すぐゲーム内でお金を使うのを喜んでいるようです。

しかし、新しい統計は、変更前でさえ、ハロー無限プレーヤーが何人のハロー無限プレイヤーがどのように過ごしていたかを明らかにしました!

骨折後:Tenraiは最近最悪の微小座座をまだ持っていましたが、Samurai Storeがすぐに戻ったときにサムライストアがどのように見えるかを見て興奮しています。

最後に、この壊れた新しいHalo Infinite Fast Melee Trackをお見逃しなくてもよく、それはあなたが任意のクローズレンジの出会いを獲得するのに役立ちます。

コメント

このブログの人気の投稿

Battlefield 2042アップデートがリリースされた、パッチノートが明らかにしました

Battlefield 2042_は、今後のシーズン1の発売に先立ち、今日のすべてのプラットフォームで巨大な新しいパッチをリリースしました。パッチには、苦労しているシューティングゲームのほぼすべての側面に触れる数百の異なる修正、微調整、変更が含まれています。 Battlefield 2042_更新1.0.0は、開発者が物事を好転させるために、差し迫ったシーズンの立ち上げと並んで、真剣な努力であるように見えます。 どういうわけかそれを逃した場合、_Battlefield 2042_は昨年初めて発売されて以来、プレイヤーを維持するのに苦労しており、ダイスはタイトルであるハザードゾーンで導入された主要な新しいモードの開発サポートを落としました。アップデートとシーズン1が_Battlefield 2042_の運命を改善するかどうかを言うのは難しいですが、基本的にはどこにも行くことができないようですが、現在の場所から上昇しています。 _Battlefield 2042_更新1.0.0の完全なパッチノートを以下に確認できます。 全般的 音声チャットがオンになったときに、音声チャットチャンネルがソーシャルメニューでグレイアウトされましたが、チャンネルを切り替えることができません オンラインIDは、VoIPが有効になったときにラウンドの終了後にリワード画面に表示されるようになりました プレイヤーがチームの外に切り替えることができるか、チームがチームの外側に切り替えることができるインスタンスを解決しました 進行中の試合をやめると、自動的にマッチメイキングキューに戻ります マウス生の入力設定を解決することがあります フルスクリーンに切り替えると、ボーダーレスウィンドウ設定が2番目のモニターで動作しない場合に解決されたインスタンス XboxシリーズX | sに不足している音声インジケーターが追加されました。 一時停止メニューを閉じることは、格納庫のロビーの背景を簡単に示しています コンソールを介してソーシャルコミュニケーションオプションを無効にすると、テキストからスピーチ、スピーチツーテキストオプションがゲーム内で自動的に灰色になります VoIPをクリックするときにちらつきのマイクインジケーターを解決しました:ソーシャル画面のパーティーボタン キーボード入力...

ポケモンゴーはすぐにPVPバトルに来るメガの進化をからかいます

_pokemon go's_競争力のあるPVPは、ゲームのメーカーが初めてメガの進化の導入をからかったので、すぐに大きな揺れを見ることができました。今日、_pokemon go_はソーシャルメディアに投稿され、さらに「メガエボリューションの驚き」が近い将来ゲームに登場しました。ソーシャルメディアの投稿には、標準的な戦場で爆風と対戦する巨大なカンガスハンが標準的な戦場で爆破することを示す短いビデオが含まれており、近い将来、メガの進化したポケモンがPVPプレイに追加されることを示唆しているようです。 __ 現在、Mega Evolved Pokemonは襲撃でのみ使用できます。そこでは、すべてのポケモンに攻撃強度を後押しして同じタイピングを提供しています。従来のPVPにメガの進化を追加すると、特にMega Evolved Pokemonが_pokemon go_とメインシリーズのポケモンゲームの両方で最も強力なポケモンの1つであるため、ゲームの競争シーンが大幅に変化します。この変更は、ゲームのマスターリーグに主に影響を与え、いくつかのメガエボヴォルのポケモンがそれぞれのタイプのトップになります。ウルトラリーグの実行可能性ははるかに少なく、メガが進化したときにaltariaのみがより重要になります。 これがGo Battle Leagueの形式の永続的な変更であるかどうか、またはこれが限られた時間の競争になるかどうかはまだ不明です。 _pokemon go_がリーグを調整して、ティアにメガの進化を許可しない形式を持つようにする可能性もあります。 _pokemon go_は最近、メガエボリューションシステムをオーバーホールし、ゲーム内でメカニックをより使用することを目指しています。メガエネルギーの使用を大幅に削減しました。これは、メガがポケモンを進化させるために必要なリソースであり、ほとんどの襲撃を容易にすることで収集を容易にしました。 _pokemon go._へのこの新しい追加について、すぐにさらにニュースを聞くことを期待してください。

G2は、MSIで5回目の邪悪な天才を奪い、23回連続で勝ちます

G2 eSportsは23回連続で勝利を収め、2022年のLegends_ Mid-Season InvitationalのRumbleステージの2日目を開きました。北米のLCSの邪悪な天才に対する勝利は、G2がMSIでEGを破った5回目をマークしました。 G2は、3月26日にLECスプリングプレーオフの最初のラウンド以来、ゲームをドロップしていません。 G2は、プロフェッショナル_league_で最もホットなチームとしてこの試合に参加しました。昨日、ヨーロッパのチャンピオンは、T1の26試合の無敗のランをテストして今年を開くために、T1の完璧なシーズンの夢を粉砕しました。その日の後半に、彼らはLPLのロイヤルネバー・ギブアップで別のトーナメントのお気に入りのゲームを奪いました。 今日、邪悪な天才に対して、G2は早期の勢いを獲得するのに苦労し、20分のマークで1,500ゴールドに遅れをとった。彼らは数分後にゲーム国家を結び付けましたが、彼らがマップが本当に好意を変えたのは、彼らが一握りの遅いゲームのピックを見つけることができたまでではありませんでした。 G2にとって、この特定のゲームで熱烈なMSIペースを続けたのはミッドラナーキャップであり、彼の署名Leblancに4/2/9の最終的なスコアラインを投稿しました。 League StatsサイトゲームのLegendsによると、Capsは今シーズン、Leblancでまだ負けておらず、彼女と一緒に25-11の記録を保持しています。 Rumbleステージの最初の3ゲームを通して、Capsは3つの異なるチャンピオンをプレーし、8.8のKDAを保持しています。これは、 League StatsサイトOracleのElixirによると、ランブルステージのすべてのプレイヤーの中で最高です。 G2はランブルステージで6パックをリードしており、現在MSIの第2ラウンドで3-0の記録を記録しています。彼らは本日後半にMSIステージに戻り、歴史的にG2の数を持っていたチームであるSaigon BuffaloのVCSとの試合に戻ります。サイゴン・バッファローは、G2よりも3-1の頭から頭への記録を保持しています。 たとえば、彼らのランブルステージレコードは現在1-2にあります。 LCSチャンピオンは、PSGタロンに対し...