スキップしてメイン コンテンツに移動

サイドクエスト:EVO 2022は、オンラインであろうと直接であろうと、PVPが好きな理由を思い出させてくれました

私の初期のゲームの思い出の1つは、私が6歳か7歳のときにラスベガスの古い地下ゲームワークスのアーケードに立っていたことでした空軍基地の彼女の友人グループで、私の父は私と私の兄弟をストリップに連れて行きました。それはしばしばフォーラムショップに私たちを導き、M&Mを探索し、店舗でアーケードキャビネットを演奏することになる「Guys Night」でした。

私はそこに座って、兄弟のチュンリに対してリュウとサガットとして遊んでいるのが大好きです。

数年早送りすると、この同じシーンがサムの町のボウリング場のアーケードで、新しいキャビネットを入れたときに展開されます:Soul Edge 。長期にわたる_soul blade_および_soul Calibur_シリーズを開始するアーケードバージョンは、これらの瞬間を、今日まで続く私のゲームの競争の感覚を植え付けました。

特に私の高校が毎月ゲームのトーナメントを開催し始めたとき、私は_Soul Calibur 2_および_Super Smash Bros. Melee_にフレームデータを注ぐのに費やします。 _Civilization_や_Total War_などのリアルタイム戦略タイトルとともに、格闘ゲームは私の最初の本当のゲームの愛だったと簡単に言うことができます。

しかし、MMOが私のゲームライフを引き継ぎ始めたので、私は彼らから倒れました。the lord of the Rings Online _でHeartseekerのHadoukenを取引して、私は同じレベルの競争とプレーヤーのライバル関係を切望していることに気づきました。

Starcraft 2 PVPなどの他のタイトルや、_ the Lord of the Rings:Battle for Middle-earth_の大規模なマルチプレイヤーマッチなど、そのニーズを埋めようとしましたが、_runescape_や、最終的に、_ロードオブザリングオンライン_では、心が強打するようなものを見つけて、ここの町でアーケードを頻繁に訪れるときに見逃したプレイヤーを植え付けます。

Nimrodelでの初期のEttenmoorsの戦い、私のオリジナルの_lotro_サーバー(安らぎ、ニムロデル)は、大規模な前後の戦いでいっぱいでした。確定されたクリープは、私の親族とサーバー上の別のものが再び、攻撃を調整するために力を合わせるまで、組織化されていないフリープの波をかわしました。

Stride __

__

その結果、私たちはどのモンスタープレイヤーが本当の取引であるか、そして勝利の最高のチャンスを維持するために私たちがグループ化したかった自由な人々のものを知るようになりました。私たちはフォーラムで互いにトロールし、私たちの逃亡と前日に起こった戦いについて話し、次のムーアへのジャンプのために自分自身を準備しました。

アーケードシーンを思い出させてくれました。アーケードシーンでは、_soul calibur_で倒した後、AFBの地元のプレーヤーをいじめます。または、学校の地元の_smash bros._シーンの友人でさえ、私のマースに立ち向かうことができませんでしたが、私も友人のブラッドのカービーに対処することができませんでした。

これは、最初に_ageの_ageに拡張されました。そこでPVPで手を試してから、_ the Elder Scrolls Online's_多忙なCyrodiil PVPの約束の初期に拡張されました(Zenimax、Cyrodiilを修正してください)。 _ARK:Survival Evolved_のような完全な戦利品PVPゲームにますます引き寄せられ、最終的に_eve Online _のスリルに深く潜ることになりました。

私は成長している格闘ゲームトーナメントに出場するときに得られるのと同じ気持ちを探していました。その感覚の感覚は、ボタンを早すぎると相手を罰するか、またはダッジを手に入れた後、部屋を興奮させて爆発しますMarth Counter just Rightに転がります。 _eve_では、ファンフェストと_eve vegas_の間にいくつかを複製したことがわかります。

余談ですが、この5月に_eve fanfest_でファンフェストグローバルファイナルを直接見るのは素晴らしかったです。群衆を直接聞くと、なぜ私がPVPイベントをオフラインにするのかを思い出させました。

実際、私のお気に入りのゲームイベントのいくつかは、数年前のベガスでのStorm_チャンピオンシップの_heroesであったかどうかにかかわらず、このタイプのゲームプレイを中心としています。エボ。

EVOの雰囲気は、オンラインでもオフラインでも、ゲームでの競争が大好きな理由を思い出させました。私たちは「MMO」イベントに参加していると婚約者と冗談を言った。明らかに、私は_street Fighter_と_eve Online_が同じだと言っているわけではありません。それから遠く離れています。しかし、_street Fighter V_をプレイして_eve_でNullsecに飛び込むときに私が持っているのと同じ感情のいくつかは、他のプレイヤーのスキルを打つことの興奮です。

群衆があなたと一緒にいるとき、それはさらに顕著に直接顕著になりました。 _Dragon Ball Fighterz_の間に「Cell Yell」を聞くか、最後のアメリカの希望が_street Fighterの3つの日本の神々を倒すと、彼らが夢中になります。お気に入りのMMO。

私は2008年初頭に私の親族と私がムーア人にいたとき、ミドル・キープの外で壮大な戦い、トル・アスカーネンを戦っていたことを覚えています。その夜、クリープ軍が大規模であり、私たちを上回り、彼らの重い打者をプレーするために連れて行ったので、私たちは足場を獲得するのに苦労していました。

それは、この共有競争を通して私と私の友人を結びつけたからです。私たちは皆、簡単に予測できるNPC AIではなく、実際のプレーヤーに対するこの共通の目標に向けて働くことを楽しんでいました。

今週末、EVOでゲームでのPVPのこの絶対的な愛は、古いラスベガスゲームワークスでのアーケードに簡単に遡ることができます。私がフル戦利品PVPゲームが大好きで、私たちのジャンルのその側面が完全に消滅したくない理由は?私は誰がより良いかを見るための挑戦が大好きです:私または私の向かいのプレイヤー。 _smash_での私の練習や、私がティーンエイジャーだったときのような他のゲームでの私の練習を促進したのはその情熱であり、_eve online_で船を最小限に抑えるために運ばれます。

閉会として、これは私の娘を握り始めているようです。彼女は友達とゲームをするのが大好きで、私が何年も彼女と一緒に彼女をEVOに連れてきている間、彼女はついに何が起こっているのかを理解するのに十分な年齢になりました。 Melty Blood:Type Lumina Grand Finalsを直接見た後、彼女は私に向きを変えて、いつかそれが彼女かと尋ねました。私は彼女に「絶対に」と言った。

その後、彼女は20分後にVictrixブースで_tekken 7_で私のお尻を蹴り、PVPの偉大さへの道を固めました。

コメント

このブログの人気の投稿

Battlefield 2042アップデートがリリースされた、パッチノートが明らかにしました

Battlefield 2042_は、今後のシーズン1の発売に先立ち、今日のすべてのプラットフォームで巨大な新しいパッチをリリースしました。パッチには、苦労しているシューティングゲームのほぼすべての側面に触れる数百の異なる修正、微調整、変更が含まれています。 Battlefield 2042_更新1.0.0は、開発者が物事を好転させるために、差し迫ったシーズンの立ち上げと並んで、真剣な努力であるように見えます。 どういうわけかそれを逃した場合、_Battlefield 2042_は昨年初めて発売されて以来、プレイヤーを維持するのに苦労しており、ダイスはタイトルであるハザードゾーンで導入された主要な新しいモードの開発サポートを落としました。アップデートとシーズン1が_Battlefield 2042_の運命を改善するかどうかを言うのは難しいですが、基本的にはどこにも行くことができないようですが、現在の場所から上昇しています。 _Battlefield 2042_更新1.0.0の完全なパッチノートを以下に確認できます。 全般的 音声チャットがオンになったときに、音声チャットチャンネルがソーシャルメニューでグレイアウトされましたが、チャンネルを切り替えることができません オンラインIDは、VoIPが有効になったときにラウンドの終了後にリワード画面に表示されるようになりました プレイヤーがチームの外に切り替えることができるか、チームがチームの外側に切り替えることができるインスタンスを解決しました 進行中の試合をやめると、自動的にマッチメイキングキューに戻ります マウス生の入力設定を解決することがあります フルスクリーンに切り替えると、ボーダーレスウィンドウ設定が2番目のモニターで動作しない場合に解決されたインスタンス XboxシリーズX | sに不足している音声インジケーターが追加されました。 一時停止メニューを閉じることは、格納庫のロビーの背景を簡単に示しています コンソールを介してソーシャルコミュニケーションオプションを無効にすると、テキストからスピーチ、スピーチツーテキストオプションがゲーム内で自動的に灰色になります VoIPをクリックするときにちらつきのマイクインジケーターを解決しました:ソーシャル画面のパーティーボタン キーボード入力...

ポケモンゴーはすぐにPVPバトルに来るメガの進化をからかいます

_pokemon go's_競争力のあるPVPは、ゲームのメーカーが初めてメガの進化の導入をからかったので、すぐに大きな揺れを見ることができました。今日、_pokemon go_はソーシャルメディアに投稿され、さらに「メガエボリューションの驚き」が近い将来ゲームに登場しました。ソーシャルメディアの投稿には、標準的な戦場で爆風と対戦する巨大なカンガスハンが標準的な戦場で爆破することを示す短いビデオが含まれており、近い将来、メガの進化したポケモンがPVPプレイに追加されることを示唆しているようです。 __ 現在、Mega Evolved Pokemonは襲撃でのみ使用できます。そこでは、すべてのポケモンに攻撃強度を後押しして同じタイピングを提供しています。従来のPVPにメガの進化を追加すると、特にMega Evolved Pokemonが_pokemon go_とメインシリーズのポケモンゲームの両方で最も強力なポケモンの1つであるため、ゲームの競争シーンが大幅に変化します。この変更は、ゲームのマスターリーグに主に影響を与え、いくつかのメガエボヴォルのポケモンがそれぞれのタイプのトップになります。ウルトラリーグの実行可能性ははるかに少なく、メガが進化したときにaltariaのみがより重要になります。 これがGo Battle Leagueの形式の永続的な変更であるかどうか、またはこれが限られた時間の競争になるかどうかはまだ不明です。 _pokemon go_がリーグを調整して、ティアにメガの進化を許可しない形式を持つようにする可能性もあります。 _pokemon go_は最近、メガエボリューションシステムをオーバーホールし、ゲーム内でメカニックをより使用することを目指しています。メガエネルギーの使用を大幅に削減しました。これは、メガがポケモンを進化させるために必要なリソースであり、ほとんどの襲撃を容易にすることで収集を容易にしました。 _pokemon go._へのこの新しい追加について、すぐにさらにニュースを聞くことを期待してください。

G2は、MSIで5回目の邪悪な天才を奪い、23回連続で勝ちます

G2 eSportsは23回連続で勝利を収め、2022年のLegends_ Mid-Season InvitationalのRumbleステージの2日目を開きました。北米のLCSの邪悪な天才に対する勝利は、G2がMSIでEGを破った5回目をマークしました。 G2は、3月26日にLECスプリングプレーオフの最初のラウンド以来、ゲームをドロップしていません。 G2は、プロフェッショナル_league_で最もホットなチームとしてこの試合に参加しました。昨日、ヨーロッパのチャンピオンは、T1の26試合の無敗のランをテストして今年を開くために、T1の完璧なシーズンの夢を粉砕しました。その日の後半に、彼らはLPLのロイヤルネバー・ギブアップで別のトーナメントのお気に入りのゲームを奪いました。 今日、邪悪な天才に対して、G2は早期の勢いを獲得するのに苦労し、20分のマークで1,500ゴールドに遅れをとった。彼らは数分後にゲーム国家を結び付けましたが、彼らがマップが本当に好意を変えたのは、彼らが一握りの遅いゲームのピックを見つけることができたまでではありませんでした。 G2にとって、この特定のゲームで熱烈なMSIペースを続けたのはミッドラナーキャップであり、彼の署名Leblancに4/2/9の最終的なスコアラインを投稿しました。 League StatsサイトゲームのLegendsによると、Capsは今シーズン、Leblancでまだ負けておらず、彼女と一緒に25-11の記録を保持しています。 Rumbleステージの最初の3ゲームを通して、Capsは3つの異なるチャンピオンをプレーし、8.8のKDAを保持しています。これは、 League StatsサイトOracleのElixirによると、ランブルステージのすべてのプレイヤーの中で最高です。 G2はランブルステージで6パックをリードしており、現在MSIの第2ラウンドで3-0の記録を記録しています。彼らは本日後半にMSIステージに戻り、歴史的にG2の数を持っていたチームであるSaigon BuffaloのVCSとの試合に戻ります。サイゴン・バッファローは、G2よりも3-1の頭から頭への記録を保持しています。 たとえば、彼らのランブルステージレコードは現在1-2にあります。 LCSチャンピオンは、PSGタロンに対し...